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修仙家族模拟器安卓最新版 安卓游戏

修仙家族模拟器安卓最新版

2023-05-29 14:25 类别:安卓游戏

  • 发布日期:2023-05-29
  • 所属类别:安卓游戏
  • 下载人数:754
  • 版本:4.7 手机版
  • 大小:204.4M

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修仙家族模拟器安卓最新版介绍

玩家扮演一位家族老祖,开创一个家族,然后在一片海域中,在这里你要开动自己的脑袋,想想各种办法顺利的帮助自己完成任务的挑战,在壮大过程中你可以攻占其他修真小岛,探索深海,秘境探宝等等。

修仙家族模拟器功德点为1

游戏特色

玩家可以在这里探索更多的玩法,体验更多的游戏模式。

这里有最完整的故事,你能够在这里创建属于自己的部落,开创一个自己的时代。

和更多的修仙家族展开对决,带你走进更加神秘的世界。

游戏亮点

拥有两大方向,自由修炼,没有等级,只论境界,实力成长肉眼可见。

风流轶事,高人指点,古修传承,秘境大阵,没有奇遇何谈修仙。

功法秘籍,丰富多样,法宝神兵,作用万千,任君选择自由搭配。

游戏玩法

1、每个人都将有父母,道侣,弟子,师尊,宗门,家族,好友等设定,还原修真世界的人情关系和事件(需要持续迭代)

2、家族需要占领岛屿,庇护凡人,既要抵挡来此海洋妖兽的威胁,又要抵御险恶的修真世界中各种势力,在这里你需要小心经营自己的家族,学会合纵连横,尽量让自己的家族存在更久,方能找到机会崛起

3、这里有炼器,炼丹,炼符,傀儡,培育灵兽,阵法,种植,采矿等等修真小说中的生活职业,我们将打造更加真实有特色的修仙世界

游戏攻略

1、开局选择

开局有功德可以如下:

没功德可以不选天赋,有几率随机生成

可以自己刷出喜欢的天赋,毕竟多刷几率才大

也有些人喜欢直接刷,以刷出比功德更好的开局。

这个看你个人的喜好

切记,如果选择有天赋,将不可能随机生成。

2、开局之后,有两种玩法。

一种是sl玩法(先存档后回档),先把天赋最好的怼到等级。

毕竟等级越高,打小怪越牛逼。筑基之后,可以带4个小弟。横扫100米之内的海域。毕竟100里之内的都是一阶的。以此类推。金丹一千里内无敌,元婴初期—元婴中期一万里无敌,元婴大圆通足以让你纵横5万里。这样的话你就会有很多材料。一些用不到的弟子就拿他去种田。(材料多了境界不是手到擒来)

这种玩法。是以个人推动家族。以一己之力带动整个家族的修真。(记住每一个境界都要sl,保证最快达到最高等级。)

第2种玩法

不用sl,(觉得没意思,或者没有游戏体验。的玩家)正常游戏

不要心疼自己的弟子。以全族之力先探索,一百里到五百里(可以一个个的去,也可以一起去。但我建议还是一个个的去。毕竟这样死的少一点,相对而言去的时间会多一点)也可以探索更高级的材料,看你个人喜欢。这种玩法比较费时间。发育周期漫长。

还有今天刚更新:大家可以多打岛屿,在这些岛里可以随机产生弟子(毕竟生存范围多了,凡人也多了。修士的概率会大一点)

修仙家族模拟器功德点为1

更新日志

4.7 (52) 2023-1-13

实在是抱歉,各位的亲爱的道友,4.6由于登录问题造成玩家无法体验游戏,我们不得已临时发布了4.7版本,因为时间不足,我们只能从pc端版本上拿了两个临时小功能来凑数,这不是大版本更新,就是一个紧急维护版本,实在是抱歉了。4.7版本因为增加了这2个功能还会导致存档无法兼容,功德是继承的。

小功能分别是:

1.弟子履历功能,弟子出生后一生发生的事情都会被记录下来

2.家族族谱功能,族谱只记录本家族本姓弟子

3.另外有一个调整是时间加速功能现在没看一次给6小时的加速时间,但是这个时间走的是现实时间,也就是现实时间过去后,时间就消失了,这个由于我们后面的版本调整了,导致这个版本也带上了,实在是抱歉

4.修复了安卓界面弟子列表页、家族指婚页面都看不到弟子的家族血脉浓度的问题。

另外关于我们最近的情况,我们有机会在详细写一篇介绍下哈,感谢大家的关注。

3.2更新内容

新增外交系统相关内容

1.新增宗门和家族势力等级概念,如小型宗门,中型宗门,顶级家族这类概述,包含其对应的实力值2.新增势力间友好值设定,势力之间1000以上是世交,

500-1000是友好,0-500是中立,0到-500是敌对,-500到-1000是死敌,-1000以上是世敌3.新增友好值变化相关事件,在游戏过程中,各个势力之间可能会出现一些摩擦或者友好事件来影响双方之间的友好值,同时掠夺和占领都会降低友好值

4.新增个人与其他势力触发关联事件功能,会影响双方势力关系,如角色游历到某势力袭击了对方弟子,抢夺了对方储物袋或者杀害了对方弟子(部分天赋会加剧此类事件发生)

5.新增外交方式,赠礼功能,可以赠送其他势力灵石(以后会优化赠送宝物)来缓和双方关系,增加友好值,赠礼时需要派遣外交人员

6.新增外交方式,联姻功能,可以与其他势力联姻,若是男子联姻成功,则获得对方势力女子下嫁过来,若是女子联姻,本方女子会嫁过去

7.两种外交方式中都需要派遣外交人员,外交人员境界越高,成功率越高,同时女子联姻几率较高,男子联姻几率较低,同时双方势力之间的差距也会影响成功率8.双方势力友好值在每年会逐渐递减,双方势力差距越大,递减的越快,所以外交关系要想维持,需要投入较大精力

9.本次增加外交系统后,电脑势力不会无缘无故攻打了,基本上友好度0-500的势力除非自身扩张,否则不会攻打,友好度小于等于0的势力,那就有很大几率攻打,友好值越低打你的概率越高

10.外交系统后期还在扩展交换俘虏,结盟,敌对势力互相攻打的设定,也是在后续的版本中会逐渐添加优化11.修改新开局岛屿其他势力实力,会出现更多强力电脑角色

11.增加了任务隐藏功能,不喜欢任务的道友可以在设置里关闭任务

12.增加了仓库整理功能

13.修复了引导任务的几个任务错误问题

14.修复了岛屿防守成功实际没有获得奖励的问题

15.修复了丹药回血数值错误的问题

16.修复了查看其它岛屿人数显示错误问题

17.修复了开局选择冲突天赋会丢失的问题

18.修复了突破到金丹和元婴没有提醒的问题

19.修复了有时候弟子失败和突破成功没有提醒的问题

20.优化了获得广告奖励时的飘字提醒

21.优化了弟子生成金丹和元婴与资质关联的数值问题

22.优化了部分怪物形象的动画23..优化九龙丹的出生孩子不在必然天赋,以继承为主

24.优化开局天赋中会出现灵根跟天赋不匹配的问题

25.去掉了300年保护的设定,保护设定修改为100年

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