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修仙家族模拟器4.7折相思版 安卓游戏

修仙家族模拟器4.7折相思版

2023-05-29 14:12 类别:安卓游戏

  • 发布日期:2023-05-29
  • 所属类别:安卓游戏
  • 下载人数:682
  • 版本:手机版
  • 大小:187.2M

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修仙家族模拟器4.7折相思版介绍

修仙是真是假不好说,但是整个修仙的过程还是蛮有趣的,修仙家族模拟器手游是一起来修仙工作室打造的最新版本,游戏中玩家将带领整个家族一起修仙,玩法丰富有趣,关键是经常在优化更新,更好的满足玩家的各项需求。

修仙家族模拟器2.9内置菜单版

游戏代码点我下载

修仙家族模拟器4.7破解版

1.根据代码添加物品,百倍添加材料

2,可以免广告获取奖励

3.全天赋可选

4.选择天赋1功德

5.大量悟性

6.物品使用不减

7.副职大量经验

8.孕灵大量经验

9,修为丹药千倍效果

10,商店购买数量不减,灵石反增

11.永远20岁

修仙家族模拟器4.0破解版

2022-06-13

免广告获得奖励

新增输入ID购买即可获得该物品。下滑可以看到,评论区也有

1.天赋全选(目前可以全选,但是进游戏同种类型只有一个,继续研究)

2.1000悟性和永久20岁,修改会等刷新生效,或者保存存档退出重进立即生效

3.物品不减(使用、上架、制造等不减)

4.快速探索,每旬获取奖励

5.无需物品制造

6.快速制作,每询收获

7.副职经验+100008.修为丹药千倍效果9,商店够买不减反增

10.关闭自动存档

11.默认取消关注(新招募的弟子默认为不关注状态)

修仙家族模拟器炼丹攻略

1.炼丹需要有人物常驻才可炼,初始只要有材料任意人物都能练除益气丹外任意一阶丹药,此外炼制丹药会提升人物炼丹熟练度,失败+4,成功+20。

2.熟练度满会升级,下品一直到巅峰都只需要熟练度,但进阶时对修为和炼丹有要求有要求,可在人物板面下方炼丹查看。一阶进阶二阶要求练气7层(好像是),并且成功炼制一次二阶凝元丹。(反正估计大家也记不住,我就不一一说了,查看进阶要求的方法在上面已经介绍了,有需要的时候可以直接在游戏内查看),单方貌似没啥用,没单方一样炼。

3.此外,关于材料,炼丹材料是最易大量获取的,问就是种田,种田,还是种田!

4.100年一熟只是小问题,一个大岛实测种满大概就能有1000田,平均0.1年一熟,至于一阶灵药不必多说,微型岛可劲种,卖钱,或者有条件了炼丹卖钱,这是目前获取灵石最快的方法。

5.据某大佬计算,赚钱最快的是种凝气果,不过大量种聚元草也可以,因为三级炼丹师貌似就能稳出聚元丹,这玩意俩炼丹不仅能卖而且可以吃,就是现版本吃丹很麻烦,一个一个点,吃丹药点上几年。

修仙家族模拟器3.7内置菜单版, 修仙家族模拟器3.7内置菜单版

6.对了,商店刷的灵药种子有条件全买(一阶除外)。知道了这些已经够慢慢发展炼丹产业到巅峰了。

7.最后,我来画个大饼,如果你的炼丹体系发展成熟,5灵根废柴也能上化神。(灵石是不可能缺的,我大玩家也能微型岛养化神【滑稽】)

修仙家族模拟器功德获取说明

1.经过实验,一万人口一功德,搞个单灵根开局,挂机,三小时,能到金丹(我到了金丹后期),三百多年。这时候你点重开会有五十功德,出生岛人口上限五十万,打几个有凡人的岛,这时中小型岛人口都满了,记得看对面能不能打得过。

2.挂机三小时,上线十来分钟刷了六百多功德,开局正常游戏。爽歪歪(脸黑中途暴毙的勿扰)

3.补一句,要刷的单灵根+长生体。

游戏主要玩法

【修仙背景】

修仙背景采用的是凡人流基本设定,修仙境界分为炼气,筑基,金丹,元婴,化神,化神以后需要飞升灵界。地理环境采用的是如乱星海一样的修真海域,凡人与修士混住在一座座小岛,以家族和宗门为主导的势力管理着岛屿,玩家需要在这样的环境下合纵连横壮大自己的家族。

【家族血脉】

玩家创建家族时,可以选择一个特有的血脉作为传承,其中玩家自身必然携带这个血脉能力,家族后人中将有机会出现此血脉。血脉的设定类似于凡人中灵界的真灵家族,拥有上古神兽的血脉,还有各种修仙小说里特色的各种各样血脉。

【十八代族谱】

当你创建家族时,需要为你后代排出十八代的辈分,这个辈分都将都由你设定,可深刻体验到家族成长的乐趣

【丰富的人物关系】

每个人都将有父母,道侣,弟子,师尊,宗门,家族,好友等设定,还原修真世界的人情关系和事件(需要持续迭代)

【岛屿争霸】

家族需要占领岛屿,庇护凡人,既要抵挡来此海洋妖兽的威胁,又要抵御险恶的修真世界中各种势力,在这里你需要小心经营自己的家族,学会合纵连横,尽量让自己的家族存在更久,方能找到机会崛起

【修真百艺】

这里有炼器,炼丹,炼符,傀儡,培育灵兽,阵法,种植,采矿等等修真小说中的生活职业,我们将打造更加真实有特色的修仙世界

【真地图随机】

每一次重来,世界地图都将重新生成,你家族所在岛屿附近可能就有妖兽老巢,可能就有魔道宗门,还有可能附近拥有珍惜矿脉的灵岛,超多资源的秘境等等,总之每一次的体验绝对不一样。

修仙家族模拟器九龙丹使用攻略

1.第一,是赏赐给已婚女性,赏赐,赏赐,赏赐!别直接吃;

2.第二,赏赐后记得关注这对夫妻,没关注的话,有可能不知道他们生娃,最好每年12月手动保存一下,同时祈祷没有别人高境界突破自动保存;

3.第三,必生天灵根,有概率双胞胎,不影响正常生娃,所以那年有可能生三个孩子;

4.第四,最不能接受,用九龙丹生出来的娃,居然不遗传天赋,特么就是个***,我家族男方混沌不灭体(300%修炼速度),女方青莲剑体(目前没用)。

修仙家族模拟器自动工作设置

1.首先是弟子工作设置,先勾选需要自动派遣工作的类别,前期就是挖矿养殖森林秘境,种田流前期田少的时候也可以把种植选上,后面田多了勾选的性价比就不高了可以再去掉。勾选造成后设置自动检测空闲弟子时间,一般都是选1年间隔。

2.人员设置。前期选练气筑基,后期可以加上金丹。灵根方面我一直是让三四五灵根当工具人,在前期修炼类功法较少的情况下这类工具人进阶金丹的可能性相对小,适合当工具人。当然也可以看天赋,有nb天赋的杂灵根也是容易进阶的,就不展开讲了。

3.职位选择。三测新加入的功能,大部分玩家不能自动工作的原因就在这里。三测需要给弟子职位才能对应去工作,但是自动分配职位和自动派遣工作是两个概念。自动分配职位是从上到下进行检测的,也就是说弟子在满足职位1(如图制造)的条件时,会优先分配到职位1(如图制造),以此类推。而在派遣时,会从职位3(如图生产)由下往上优先检测空闲弟子派遣(其实这个设定没啥用,只要有空闲弟子和空闲岗位就会派遣的,跟职位的先后顺序没什么关系)。

4.具体职位设置。我的三个职位设置如图,工作内容和下面的属性对应才能满足分配需求。基本满足前期的需要了,中后期有更加细化的需要可以分类更改。需要注意的是这里的属性百分比设置是大于,因此相关属性100%的普通弟子并不满足条件所以不分配职位,可以看到我的生产职位里采矿效率设置的是99%,这样一般普通弟子就能满足职位条件了,除了个别属性很残废的弟子都能保证有自动职位分配。

5.产出。在弟子工作都设置好以后,在资产界面或者地图中资源,产出,选择相应的资源产出,这样就能满足自动派遣的所有条件了(这个步骤是必须的,但是我认为可以进一步优化,完全可以多个矿产合并成一个勾选产出)。需要注意的是资产自动派遣的顺序是从上到下从左到右,例如在满足弟子条件的情况下先炼丹再练器再灵田以此类推。同一资产类型的情况下会从上到下,例如在矿产中,会先赤铜后灵脉。

更新日志

4.7 (52) 2023-1-13

实在是抱歉,各位的亲爱的道友,4.6由于登录问题造成玩家无法体验游戏,我们不得已临时发布了4.7版本,因为时间不足,我们只能从pc端版本上拿了两个临时小功能来凑数,这不是大版本更新,就是一个紧急维护版本,实在是抱歉了。4.7版本因为增加了这2个功能还会导致存档无法兼容,功德是继承的。

小功能分别是:

1.弟子履历功能,弟子出生后一生发生的事情都会被记录下来

2.家族族谱功能,族谱只记录本家族本姓弟子

3.另外有一个调整是时间加速功能现在没看一次给6小时的加速时间,但是这个时间走的是现实时间,也就是现实时间过去后,时间就消失了,这个由于我们后面的版本调整了,导致这个版本也带上了,实在是抱歉

4.修复了安卓界面弟子列表页、家族指婚页面都看不到弟子的家族血脉浓度的问题。

另外关于我们最近的情况,我们有机会在详细写一篇介绍下哈,感谢大家的关注。

Version 4.6 (48) 2022-9-27

修复血脉天赋没有效果的问题,此包为紧急更新包,辛苦大家又安装一次了

4.4更新

1.修复家族势力灵兽可以联姻的bug

2.修复天道商店道具购买数量丢失问题

3.取消星辰战体的设定,万厄毒体不是我们发现不修,而是那个bug比较费劲,修起来会很费时间,这是为啥我们没有修的原因

4.提高弟子血脉生成的几率,提高灵兽血脉生成几率

5.恢复灵田个人可以种植的功能

6.实现部分法术神通的效果,回血,加状态的已经实现,法术伤害部分也完成,只是目前都没有专门的特效,并且这块内容我们之前规划 不好,实现部分就很费劲,实在是抱歉

7.优化调整灵兽灵根设定,去掉多灵根设定,改成血脉浓度,并且拥有对应的灵根,比如海兽都是水灵跟,但是血脉浓度不同会导致基础修炼速度差异

8.优化灵兽头像都修改为怪物头像,不在用于人型头像

9.由于法术神通的修改,这个已经领悟过功法的不会生成法术神通,得新学习的才会

10.由于灵兽灵根修改,这个已经生成的灵兽不会变化,只存在新出生的灵兽身上

11.天道商店和神秘商店增加灵兽蛋和精魄、精血等

12.增加每日观看广告次数上限

13.修复岛屿界面灵气显示不正确问题

Version 4.3 (41) 2022-6-30

修复弟子挖矿时会反复出现异常提醒的问题

Version 4.3 (40) 2022-6-29

各位亲爱的道友,4.3版本做好了,由于本次4.3版本周期实在太短,总共实际开发天数只有9天,我们上次更新是21号的,做的内容比较少,并且灵兽功能牵扯较多,耽误了些时间,希望见谅哈

4.3版本预计安卓更新时间将在6月30日早上10点到12点之间,苹果版本需要等待过审,时间暂时不确定。

本次更新会删档,并且最高保留10万功德点,删档原因是灵兽的数据与老数据无法兼容,所以需要删档哈,同时更新前一定要先结算功德,否则老存档读取不了无法获取功德

1.增加灵兽玩法,玩家探索遗迹可获得灵兽蛋,天道台也可获得少量灵兽蛋,灵兽蛋需要修建培育室进行培育,培育后灵兽可加入家族

2.灵兽可改名,拥有自己的专属天赋和血脉,灵兽会像弟子一样在角色列表,可自行修炼等,目前暂未开放灵兽结婚和繁殖功能(这块涉及到不同灵兽之间以及与弟子之间是否能够结合和繁殖,所以暂时不能开放)

3.优化战斗功能,增加了3倍,5倍加速播放以及优化特效表现(去掉了功法附带的神通法术功能,此功能将在完全完善后再开放,我们确实没有做好,万分抱歉)

4.优化新手流程,增加引导功能,帮助新人更好的了解和学会基础操作功能

5.增加性格设定,角色原先的天赋中出现的性格相关天赋都将转移到性格内,同时后续会优化事件根据角色性格做出不同选择和触发不同事件类型

6.优化建筑物拆除功能,部分建筑物拆除后会返还相应的道具,部分建筑物会返还少量灵石

7.开放炼虚境界,由于暂时还没有开放灵界,炼虚作为本次临时增加境界,灵界版本将会开放到大乘期

8.修复转魂灯可能会造成分身的问题

9.修复藏经阁前两层无法改回全部的问题

10.灵田去掉了单独安放弟子可以加快速度的功能,这个以后会单独制作另外的方式

11.增加了角色可以自由开启和关闭自动生活职业自动晋级的功能,开启后,生活职业熟练度满后会自动切换到可以升级的选项上,炼制成功直接升级

4.2更新

亲爱的各位道友,4.2版本更新是本月的最后一次小更新了,接下来有10天左右我们会安排大版本的内容,因此为避免没有新内容体验,我们本次特意制作了2个新的小内容,希望大家能够喜欢

不过由于新内容涉及较多,更新时间延后一天了,实在抱歉

以下是4.2版本更新内容

1.修复种植后的灵田拆除会导致岛屿灵气继续消耗的问题

2.修复一键种植界面闪烁和弹框展示不正确问题

3.修复调遣过程中读档会调遣失败的问题,现在会保留调遣状态

4.优化电脑修士会自动启灵和孕养装备

5.优化出征选择弟子时,优先空闲的弟子靠前显示

6.优化电脑调遣修士也增加线路图显示,更加生动

7.优化刷出海兽的空间,降低小范围内重复海兽的几率

8.恢复打造装备的基础属性差异化,装备出生时自带五条随机属性,进阶后基础属性也会随机生成

9.恢复隐藏天赋功能,隐藏天赋最大3个,并且优化隐藏天赋的显示,如果拥有隐藏天赋,会在天赋后标记拥有几条隐藏天赋

10.增加新建筑物,转魂灯,元婴期以上修士可将分魂转存,在修士意外死亡或者寿命耗尽时可再活一世,会根据修士修为保留前世相应资质情况,该建筑物可通过天道台或新玩法遗迹中探险获得

11.增加遗迹探险玩法,遗迹类似于海兽会在地图上随机刷新,刷新出来后可安排弟子探险,有几率获得丰厚奖励,同时探险风险也会很大,会遇到随机事件,或生或死

12.优化天道台奖励,增加天道宝箱,类似之前天道抽奖的物品

4.1版本更新

亲爱的各位道友,4.1版本来了,关于难度问题以及攻打频率等,我们会每个版本都去优化的,这个大家请放心哈,非常感谢还在不离不弃的道友们,谢谢你们一直支持

4.1版本更新时间为6月16日

1.优化电脑的补人设定,大幅降低快速补充高级修士的设定,同时优化势力补充人手和调遣功能,使其更加合理

2.优化电脑对抗逻辑,增加正义阵营和邪恶阵营的本身对抗,双方阵营有几率会互相争夺

3.优化电脑攻打频率,增加电脑势力扩张cd,每个势力会间隔一定年数再次攻打,普通难度最快40年扩张一个岛屿,困难最快30年,地狱最快20年,修仙最快10年,同时反派可能会更快一点

4.优化启灵装备的图标显示,会在左上角直接显示对应灵性

5.优化不同难度下电脑实力的提升速度,普通难度不加强电脑提升速度,普通以上会根据难度加强电脑提升速度和效率

6.优化初始势力拥有功法和装备数量,增加电脑弟子在外游历获得奖励

7.优化领悟中的功法可以随时取消

8.优化岛屿委任功能会根据不同岛屿默认配置一个相对应的修士境界和人数,减少频繁操作

9.优化神秘商店刷新后会增加红点提醒,点击查看后消失,方便玩家及时购买商店道具

10.优化建筑物的选择产出界面,使操作更加合理

11.修复岛屿阵法的效果会被计算到各种比赛的问题

12.修复在棺材的修士还能参加大赛的问题

13.修复灵泉、阵法等其他附带效果的建筑物可能属性不正确问题

14.修复修士参加比赛时没有在大境界下只根据实力值进行参赛的问题

15.修复掠夺会造成友好值不正确的问题

4.0更新

各位亲爱的道友,4.0版本的更新预告来了,我们这几天也一直有关注到论坛和大家反馈的问题,包括难度过大的问题,我们之所以没有发声,是因为没有改到位,不好意思发声为自己辩解,目前正好是要更新预告,就简单说下,

这个难度调整真的是比较难吧,我们自己也没有把控好,只能说我们这块经验不足,可能还需要不少的版本来持续优化迭代,一直到某个版本能够得到大不多数道友的认可,毕竟得到所有人认可是不可能了,我们只能努力得到大多数的人认可哈,希望大家能够给点时间和理解,我们是一直在做优化和调整的,不是摆烂了。

修仙家族模拟器3.9破解版更新说明

以下是3.9版本的更新,本次主要是修复bug和优化为主,更新时间为6月9日,具体更新时间请以各平台为准哦

1.修复聚灵丹没有增加丹毒的问题

2.修复建筑物升级后会出现角色分身的情况

3.修复装备孕养消耗材料错误的问题

4.修复设置界面内自动装备勾选后未存档的问题

5.修复电脑弟子会出现随机天赋异常的问题

6.优化可再生资源森林和秘境开采完毕后不会自动消失

7.优化自动招募界面增加悟性的数值选项

8.优化孕养,进阶时仓库材料数量显示

9.优化观看广告获得弟子的资质,大幅提升弟子资质,最低为二灵根弟子

10.优化电脑势力的一些ai行为以及初始电脑修士实力调整

11.优化排行榜功能点击角色名称可以查看角色的信息

12.优化事件栏消息锁定功能,可以锁定消息栏不刷新

13.优化岛屿列表,增加岛屿列表定位的功能

14.优化普通难度下也增加海怪的刷新,但是海怪不主动攻击岛屿

15.优化已经获得视野后,就算丢掉岛屿也不再丢失视野,透明度显示25%

16.优化自动工作情况下,灵植堂也会安排弟子

17.优化弟子列表筛选增加岛屿选项,可筛选出同一个岛屿的弟子

18.优化弟子界面选择功法时不再跳转仓库,而是筛选出可以学习领悟的功法

19.优化反派的标识,反派势力后缀会增加邪字标识

20.增加弟子在采矿时有几率发现额外其他额外款产,大型岛屿可能会发现低级矿,小型岛屿可能会发现高级矿。

3.8更新

各位亲爱的道友,以下是3.8版本相关更新内容

1.修复自动赏赐给弟子的物品没有增加忠诚度的问题

2.修复自动赏赐最后两层无法取消物品的问题

3.修复灵植堂没有一键任命的问题

4.优化炼器相关功法增加法宝孕养效率相关设定

5.优化器皇相关血脉增加法宝孕养效率相关设定

6.优化各项赛事参加时根据弟子的真实战力不以境界为判定,同时放大参赛时的年龄限制

7.优化电脑势力的岛屿实力分配逻辑以及自动调遣能力,电脑势力会根据岛屿实力自动安排相应实力弟子

8.优化海兽攻击提醒

9.增加岛屿自动返回功能,当附属岛屿灵气超出时,自动根据调人回基地,调人境界依据对应的岛屿实力来,每10年检测一次

10.设置界面里增加自动穿戴的设定,默认关闭,打开后,所有新增弟子默认打开自动穿戴设定

Version 3.7 (33) 2022-6-1

亲爱的各位道友,以下是3.7版本更新内容

1.解决卡顿和黑屏问题,游戏异常卡顿的核心原因是四大反派人数增加异常,所以游戏越到后期电脑人数越多,运算量越大,所以越卡,本次更新后,新开档不会卡顿,老档案由于电脑人数过多,还是会卡顿,建议最好换成新档,对不起各位道友

2.大幅降低游戏的发热问题

3.修复存档再进入游戏时修为跳跃,时间不正确,等一系列关联问题(此问题已在31号新包中修复部分)

3.修复灵植堂工作状态显示修复

4.修复灵田任务拥有后未生效问题

5.修复海域活动未刷新的问题

6.修复重开获得功德未能生效的问题

7.修复存档新版本情况下存档无法读取的问题

8.修复海域大赛活动没有奖励的问题

3.4更新说明 2022-05-16

修复走火入魔

输入代码即可获得物品,代码id往下滑即可看到

作弊菜单

1.天赋全选(目前可以全选,但是进游戏同种类型只有一个,继续研究)

2.1000悟性和永久20岁,修改会等刷新生效,或者保存存档退出重进立即生效

3.物品不减(使用、上架、制造等不减)

4.快速探索,每旬获取奖励

修仙家族模拟器3.4内置菜单版, 修仙家族模拟器3.4内置菜单版

5.无需物品制造

6.快速制作,每询收获

7.副职经验+100008.修为丹药干倍效果9.商店够买不减反增

10.关闭自动存档

11.默认取消关注(新招募的弟子默认为不关注状态)

12.免广告获取奖励,可以开关,大家可以看广告支持作者

3.3更新说明2022-05-10

亲爱的各位道友,我们这几天抓紧先修复和优化了一批问题,以下是3.3版本更新内容,更新时间在5月11日,近期还会持续优化和修复一些问题,希望大家多多支持。

1.修复老祖和部分弟子失踪的问题,困扰了我们许久的问题,终于彻底解决

2.修复外交列表有几率为空的问题

3.修复战斗中人物形象反过来的问题

4.修复初始老祖的子女辈分错误的问题

5.优化势力攻击玩家难度,敌对势力会根据玩家当前实力对玩家进行攻击,不在直接派遣最高战力攻击玩家

6.优化友好度为0的情况下不在主动攻击玩家,只有敌对势力才会主动攻击

7.优化视野问题,统一所有岛屿视野相同,修改后,玩家与电脑视野相同,不会出现视野外的敌人攻击情况

8.优化慢速效果,调整慢速效果为慢三倍,慢五倍,方便需要慢速的玩家使用该功能

9.优化弟子操作列表,增加丹毒,男女,资质、忠诚度的属性显示

10.优化弟子列表栏,全部标签页增加资质选项(选中后弟子资质由高到底排序)

11.优化外交势力界面,不在显示具体数值,显示对应的势力等级名称

12.优化外交赠礼功能,根据赠送灵石多少,提升相应的成功率,灵石越多,成功率越高

13.优化外交联姻功能,根据联姻的女弟子资质增加对应的成功率,联姻的女弟子资质越高,成功率越高

14.优化天赋外交达人、口才好、马屁精相关天赋提升友好度的效果

15.优化调遣功,增加全部选择,可一次性全选所有弟子

16.优化调整电脑势力弟子的初始金丹,元婴品级更多随机化,不在固定(新开档生效)

17.优化弟子列表,增加了职位的筛选条件

18.优化的引导任务中可以打开对应的界面,方便快捷完成

19.增加人物状态显示,可以显示角色服用的丹药和其他一些状态情况,以前的状态修改为工作

20.增加宝箱一键打开功能,可以一次性开启全部广告礼盒,便捷玩家操作

21.增加岛屿定位功能,可以打开岛屿界面,点击直接定位到岛屿的位置

22.增加岛屿自由改名功能,可以自定义拥有岛屿的名称,岛屿被夺后将会随机改回去

23.岛屿数量扩充到400个,额外添加50个中小型岛屿,新开档才会生效哦

24.天赋重复以及互斥天赋可能同时出现的问题,这个只在3.1版本有,当升级到3.2以后的版本时,

会自动去掉互斥的天赋以及多余的天赋,这也就造成了天赋丢失的情况,

也就是你如果是3.1的档,升级到3.2以后版本都可能会丢失一些互斥天赋,新档不会有问题哈

Version 3.2 (23) 2022-5-7更新

亲爱的各位道友,,本次3.2主要更新内容是外交相关的设定,

外交相关不仅仅是2个字简单,涉及到了大量环节,所以耽误了我们不少时间,不过这个做好了,以后扩展就容易些了,希望大家能够理解哈

我们不是不在开发,是有些东西开发起来确实比较复杂,我们5月4号上班(五一休息了三天,之前休息比较少),到今天大概4天左右哈

新增外交系统相关内容

1.新增宗门和家族势力等级概念,如小型宗门,中型宗门,顶级家族这类概述,包含其对应的实力值

2.新增势力间友好值设定,势力之间1000以上是世交,500-1000是友好,0-500是中立,0到-500是敌对,-500到-1000是死敌,-1000以上是世敌

3.新增友好值变化相关事件,在游戏过程中,各个势力之间可能会出现一些摩擦或者友好事件来影响双方之间的友好值,同时掠夺和占领都会降低友好值

4.新增个人与其他势力触发关联事件功能,会影响双方势力关系,如角色游历到某势力袭击了对方弟子,抢夺了对方储物袋或者杀害了对方弟子(部分天赋会加剧此类事件发生)

5.新增外交方式,赠礼功能,可以赠送其他势力灵石(以后会优化赠送宝物)来缓和双方关系,增加友好值,赠礼时需要派遣外交人员

6.新增外交方式,联姻功能,可以与其他势力联姻,若是男子联姻成功,则获得对方势力女子下嫁过来,若是女子联姻,本方女子会嫁过去

7.两种外交方式中都需要派遣外交人员,外交人员境界越高,成功率越高,同时女子联姻几率较高,男子联姻几率较低,同时双方势力之间的差距也会影响成功率

8.双方势力友好值在每年会逐渐递减,双方势力差距越大,递减的越快,所以外交关系要想维持,需要投入较大精力

9.本次增加外交系统后,电脑势力不会无缘无故攻打了,基本上友好度0-500的势力除非自身扩张,否则不会攻打,友好度小于等于0的势力,那就有很大几率攻打,友好值越低打你的概率越高

10.外交系统后期还在扩展交换俘虏,结盟,敌对势力互相攻打的设定,也是在后续的版本中会逐渐添加优化

11.修改新开局岛屿其他势力实力,会出现更多强力电脑角色

其他修改内容

11.增加了任务隐藏功能,不喜欢任务的道友可以在设置里关闭任务

12.增加了仓库整理功能

13.修复了引导任务的几个任务错误问题

14.修复了岛屿防守成功实际没有获得奖励的问题

15.修复了丹药回血数值错误的问题

16.修复了查看其它岛屿人数显示错误问题

17.修复了开局选择冲突天赋会丢失的问题

18.修复了突破到金丹和元婴没有提醒的问题

19.修复了有时候弟子失败和突破成功没有提醒的问题

20.优化了获得广告奖励时的飘字提醒

21.优化了弟子生成金丹和元婴与资质关联的数值问题

22.优化了部分怪物形象的动画

23..优化九龙丹的出生孩子不在必然天赋,以继承为主

24.优化开局天赋中会出现灵根跟天赋不匹配的问题

25.去掉了300年保护的设定,保护设定修改为100年,主要是拥有了外交,友好度大于0可以避免被打(请切忌,关系为0的势力攻打你的概率很高,一定要搞好关系)

26.增加了开局后自动存档的设定

修仙家族模拟器3.0 (21) 2022-4-27更新

今天临时追加的新包,修复一些问题的,下次更新将在4月30号哦

1.新增图鉴功能,可以查看游戏内所有天赋,道具,功法,丹药等,还有游戏的详细攻略

2.修复自动存档金丹还可能丢失的问题

3.修复战斗动画中可能出现白边的问题

4.修复暂停情况下无法拖动查看岛屿的问题

5.优化可放大缩小岛屿场景

修仙家族模拟器2.9更新说明

以下是2.9版本的功能版本内容,

1.修复当有功法在领悟过程中时,金丹和元婴没有生成的问题

2.修复岛屿防守时,击杀海兽有没有奖励的问题

3.修复物理攻击生效了法术暴击的问题

4.修复心魔劫形象错误的问题

5.修复金丹和元婴加成的突破概率需要存档后才会显示正确的问题

6.修复了加速情况下移动速度错误的问题

7.修复了广告次数隔日没有清理的问题

8.修复显示存档老祖还在,进入游戏后老祖不在的显示问题

9.优化仓库不在只是一个,势力可以创建多个,空间以最大的仓库为主,同时只有基地被打的时候才会损失道具

10.优化职位编辑功能,新家族在创建时默认一套基础的职位分配规则,并自动为弟子根据能力分配相应的职位

11.优化悟性的随机基础值改成60-120

12.增加藏经阁功能的职业筛选功能,可以根据弟子职位来编辑来分配功法

13.增加弟子新的属性,资质值,每个弟子根据拥有的天赋,悟性,灵根来计算资质值,后期金丹升级以及元婴的诞生都将与资质一定的关系

14.天赋根据颜色增加相应数值,减益天赋资质-5,白色5点,红色50点,天灵根是100资质,五灵根是10点资质,悟性是每2点等于一点资质

15.增加商店刷新次数满一定次数可以获得九龙丹的功能,本次第一次体验会开局先刷一个让大家体验

16.增加开局赠送新人礼盒一个,赠送随机两本二阶功法和部分道具

17.增自动穿戴装备功能,弟子会根据仓库拥有的装备在提升境界时自动从仓库拿对应的装备,可以手动关闭该功能

18.增加五种品质九龙丹,使用后可以提升修士诞生孩子的几率,同时提升孩子资质和诞生多胞胎

19.修复丹毒未生效的问题,丹毒积累超过上限,将爆发丹毒,丹毒持续1年或丹毒上限小于一半解除,下一年如果丹毒继续超过上限,丹毒将继续叠加,叠满9层后必死(这个版本不死,下个版本开始)

20.全面调整装备的数值,每阶装备都有几率诞生5条属性的装备,同时修复装备的品质一样问题

21.提升心魔劫和雷劫的一定强度

22.修改开局初始天赋,更换一批天赋

23. 每个手机广告每日上限设定为99次

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