PS自学网 发布:2023-07-10 10:36 26
英雄联盟(League of Legends)是一款备受欢迎的多人在线战术游戏,其第11赛季(S11)的暴击机制进行了一系列的改动。这些改动对于游戏的平衡和玩家的游戏体验有着重要的影响。
在英雄联盟中,暴击是指攻击有一定几率造成额外伤害的机制。暴击几率可以通过装备、英雄技能和符文等手段进行提升。在S11之前,暴击几率的最大值为100%,即每次攻击都有可能暴击。
为了增加游戏的可预测性和平衡性,S11对暴击机制进行了以下改动:
在S11中,暴击几率的最大值被降低至60%。这意味着玩家在攻击时最高只有60%的几率造成暴击,降低了游戏中的随机性。这样的改动可以使游戏更加公平,减少了暴击过于频繁的情况。
除了几率的改动,S11还对暴击伤害进行了调整。在S11之前,暴击伤害为200%。而在S11中,暴击伤害被降低至175%。这个改动使得暴击伤害的增幅减少,减少了暴击对游戏平衡的影响。
为了适应暴击机制的改动,S11对一些暴击装备进行了调整。一些装备的属性和效果发生了变化,以更好地适应新的暴击机制。这些改动为玩家提供了更多的选择和策略,使得游戏更加多样化。
暴击机制的改动对游戏的平衡和玩家的游戏体验产生了重要的影响。新的暴击机制降低了暴击的几率和伤害,使得游戏的战斗更具可预测性和公平性。玩家需要更加注重技巧和策略,而不是依赖于暴击的运气。这种改动使得游戏更加注重玩家的操作和决策,提高了游戏的竞技性。
总之,S11对英雄联盟的暴击机制进行了一系列的改动,包括暴击几率的调整、暴击伤害的调整和暴击装备的改动。这些改动使得游戏的战斗更加公平和可预测,提高了游戏的竞技性和玩家的游戏体验。
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